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当全球市值(zhi)最高的科技公司(si)用大量篇幅(fu)反复推销“液态玻璃”(Liquid Glass)设计时,投资者意识到他们(men)等来的不是AI革命,而是苹果创新力枯竭的(de)信号。北京时间(jian)6月10日的全球开发者大会(Worldwide Developers Conference,WWDC)注定成为(wei)苹果近年来最(zui)令人失望的开(kai)发者大会之一。
当被问到如何看待(dai)行业向多平台转型的(de)趋势,以及索尼如何保护自家主机的吸引力时,赫尔斯特说:“我们确实一(yi)直(zhi)在寻找更多方(fang)式,让玩家能更深入(ru)地参与我们的品牌。将作品扩展到主机之外,我(wo)们始终非常慎重,并采(cai)取(qu)有(you)节奏、有规划(hua)的(de)方式进(jin)行,尤其是在那些代表我们核心实力的(de)单人游戏上,这类作品本(ben)身就是 PlayStation 的重要差异化标志。”
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韦德布什证券公司的科技分析师丹•艾夫斯(Dan Ives)在给投资者的一份报告中写道:“WWDC为开发者展示了愿景,但苹果智能方面没有(you)取(qu)得任何重大进展。”
這(zhè)項(xiàng)活(huo)動(dòng)(dong)名(ming)爲(wèi)“探索 WWDC25 上公佈(bù)(bu)的重大更新”,內(nèi)容涵蓋(gài) Apple Intelligence、visionOS、開(kāi)髮(fà)者工(gong)具以及跨平檯(tái)應(yīng)用設(shè)計(jì)(ji)等覈(hé)心領(lǐng)域。活動形式多樣(yàng),既有線(xiàn)下麵(miàn)(mian)對(duì)麵交流,也有線上預(yù)(yu)約(yuē)會(huì)議(yì)(yi),滿(mǎn)(man)足不(bu)衕(tòng)地(di)區(qū)蓡(shēn)與(yǔ)者的需求。